Blender - základy 3D modelování

Naučíte se, jak vytvářet základní objekty a jak s nimi pracovat (velikost, posun, transformace). Ukážeme si, jak pracovat v objektovém i editačním módu, pracovat s vertexy i plochami a na závěr, jak ukládat soubory pro 3D tisk i online použití. Vytvářejte 3D grafiku a naučte se základy 3D tisku.

Informace o kurzu

Délka kurzu

3 dny (9:00-14:00)

Materiály

Účastníci obdrží soubory a poznámky vytvořené během kurzu.

Cena s DPH:

9 184

Cena bez DPH: 7 590 Kč

Vyberte si termín

Garantovaný
termín
Termín Čas Sleva Bez DPH S DPH Forma Účastníci
19. 5. - 21. 5. 2026 9:00-14:00 6 900 Kč 8 349 Kč On-line
15. 6. - 17. 6. 2026 9:00-14:00 6 900 Kč 8 349 Kč On-line
Dohodou 7 590 Kč 9 184 Kč  
G. Termín Cena
S DPH
Úč.
19. 5. - 21. 5. 2026
9:00-14:00
On-line
6 900
8 349

15. 6. - 17. 6. 2026
9:00-14:00
On-line
6 900
8 349

Dohodou 7 590
9 184

Co se v kurzu naučíte

Teoretický úvod do 3D modelování

Rozlišení obrazu

Teorie barev

Principy modelování

Různé SW

Vytváření nového prostředí

Definice velikosti

Definice rozlišení

Typy pozadí

Pomůcky pro práci

Zobrazení pracovní plochy

Pravítka, vodítka, mřížka

Nastavení měřítka, lupa

Základní objekty

Krychle

Válec

Jehlan

a další

Transformace a posun

SVG křivka

Základní modifikátory

Bevel – zaoblení

Mirror – zrcadlení

Solidify – vysunutí

Array – duplikování tvarů

Práce s objekty a jejich částmi

Vertex

Hrana

Plocha

Transformace – posun a velikost

Booleovské operace

Spojení objektů

Oříznutí objektů

Průnik objektů

Přesné modelování

Nastavení jednotek

Šířka, výška, hloubka

Zarovnání a pozice objektů

Boolean

Základy materiálů a renderu

Barva objektu

Materiál

Světla

Kamera

Render

Praktická tvorba scény dle zadání

Vytvoření tvarů

Pozadí a světla

Uložení a export

Certifikace

Absolventi kurzu obdrží certifikát společnosti COMPUTER HELP.