Naučíte se, jak vytvářet základní objekty a jak s nimi pracovat (velikost, posun, transformace). Ukážeme si, jak pracovat v objektovém i editačním módu, pracovat s vertexy i plochami a na závěr, jak ukládat soubory pro 3D tisk i online použití. Vytvářejte 3D grafiku a naučte se základy 3D tisku.
Délka kurzu
3 dny (9:00-14:00)
Materiály
Účastníci obdrží soubory a poznámky vytvořené během kurzu.
Cena s DPH:
9 184 Kč
Cena bez DPH: 7 590 Kč
| Garantovaný termín |
Termín | Čas | Sleva | Bez DPH | S DPH | Forma | Účastníci |
|---|
| G. | Termín | Cena S DPH |
Úč. |
|---|
Teoretický úvod do 3D modelování
Rozlišení obrazu
Teorie barev
Principy modelování
Různé SW
Vytváření nového prostředí
Definice velikosti
Definice rozlišení
Typy pozadí
Pomůcky pro práci
Zobrazení pracovní plochy
Pravítka, vodítka, mřížka
Nastavení měřítka, lupa
Základní objekty
Krychle
Válec
Jehlan
a další
Transformace a posun
SVG křivka
Základní modifikátory
Bevel – zaoblení
Mirror – zrcadlení
Solidify – vysunutí
Array – duplikování tvarů
Práce s objekty a jejich částmi
Vertex
Hrana
Plocha
Transformace – posun a velikost
Booleovské operace
Spojení objektů
Oříznutí objektů
Průnik objektů
Přesné modelování
Nastavení jednotek
Šířka, výška, hloubka
Zarovnání a pozice objektů
Boolean
Základy materiálů a renderu
Barva objektu
Materiál
Světla
Kamera
Render
Praktická tvorba scény dle zadání
Vytvoření tvarů
Pozadí a světla
Uložení a export
Absolventi kurzu obdrží certifikát společnosti COMPUTER HELP.